Карточная игра Гвинт 3.0 (из Ведьмака): полный набор с 10 колодами и игровым полем (Witcher Wild Hunt, Gwent)
Карточная игра Гвинт 3.0 (из Ведьмака): полный набор с 10 колодами и игровым полем (Witcher Wild Hunt, Gwent)
0 Reviews
3950.00
UAH
3950.00
UAH
Payment
Cash on delivery (Nova Poshta)
Bank transfer
Bank card
Delivery
UkrPoshta
Self pickup
Nova Poshta
Courier
Address delivery
Offer description
Article:55238
ГВИНТ 3.0 - это настольная версия карточной игры ГВИНТ из ВЕДЬМАКА 3 с доработанным балансом 5 классических колод (Нильфгаард, Север, Чудовища, Скоятаэли, Скеллиге) а также 5 новыми авторскими колодами (Туссент, Редания, Велен, Ведьмаки, Дикая Охота). В наличии есть колоды на украинском и на русском языке.
Зачем нужно было дорабатывать баланс? Потому что в компьютерном Гвинте колоды не равны по силе. "Шпионские" Нильфгаард и Север чрезмерно сильны и оставляют мало шансов на победу другим колодам (особенно Скоя'таэлям). И если при игре против компьютера это ощущается не очень остро, то играя в настольном варианте против мыслящего человека, все косяки баланса сразу вылазят наружу, и о честный поединок между Нильфгаардом и Скоя'таэлями становится попросту невозможным.
Наша команда исправила эти ошибки и довела игру до полноценного играбельного состояния. Среди всех продавцов Гвинта в Украине мы единственные, кто действительно поработал над игрой (так называемый "Гвинт 2.0" из других магазинов - это обычный несбалансированный оригинал, в чем легко убедится, сравнив их карты с картами из Ведьмака 3).
Уже более сотни игроков, сыгравших в нашу версию, положительно оценили наши доработки. Ознакомиться с их отзывами вы можете в нашем instragram: @widmak_card_games
Подробнее о Гвинт 3.0:
УЛУЧШЕН БАЛАНС КОЛОД. Чрезмерно сильные колоды вроде Нильфгаарда и Севера были ослаблены, слишком слабые колоды вроде Скоя'таэлей - усилены. Теперь все фракции имеют равные шансы на победу. Карточные поединки стали более честными и соревновательными.
УЛУЧШЕН БАЛАНС КАРТ. В оригинальном Гвинте есть много малополезных и неэффективных карт (с силой 1-2-3-4-5). Такими картами игроки никогда не пользуются, и они пылятся в коробке. Так же есть чрезмерно сильные карты (вроде Геральта и Цири с силой 15). Такими картами игроки пользуются буквально всегда. Играть одними и теми же картами - не интересно, ибо все партии становятся похожими друг на друга как две капли воды. В версии 3.0. мы исправили это. Все карты в колоде стали теперь сбалансированы и в равной степени сильны и эффективны. Составлять колоду перед началом партии стало гораздо интереснее, так как выбор стал больше, а число потенциальных карточных комбинаций - выросло.
УЛУЧШЕН БАЛАНС ЛИДЕРОВ. Не все лидеры в оригинале одинаково полезны. Некоторые на фоне остальных слишком неэффективны, и игроки их никогда не берут. Мы исправили это. В Гвинт 3.0 абсолютно каждый лидер имеет полезную способность. Так же мы увеличили число лидеров в колоде Скеллиге до 5 (в оригинале их было всего 2)
НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ. Мы добавили в игру новые уникальные способности, которые расширяют тактическое разнообразие игры: Засада Скоятаэелей и Чучело Вриххеда - в колоду Скоятаэлей; Трупоед, Мгляк, Мороз Карантира, Контракт Гюнтера О'Дима - в колоду Чудовищ", Эмиссар - в колоду Нильфгаарда, Союзный Флот - в колоду Скеллиге; Боевой товарищ - в колоду Севера. Новые способности уместно вписаны в концепции колод и делают их стиль игры более индивидуальным.
УЛУЧШЕН ДИЗАЙН. В оригинальном Гвинте многие карты имеют одинаковые картинки (особенно Скеллиге). В версии 3.0, благодаря стараниям нашего художника, каждая боевая карта обзавелась своей уникальной картинкой, умело подогнанной под общую стилистику колоды (смотрите фото). Картинки боевых карт и специальных карт (Мороза, Ясного неба, Командирского рога и т.д.) взяты из Гвинта в Ведьмаке 3, а не из Гвинта Онлайн.
УЛУЧШЕНО ОФОРМЛЕНИЕ. Для текста на картах использован красивый аутентичный шрифт (в оригинале - стандартный Times New Roman). Размер шрифта - крупный и хорошо читаемый. Для всех персонажей (даже для дубликатов) мы подобрали уникальную цитату (подошли к этому вопросу с юмором, есть чему улыбнуться). Сделано фанатами для фанатов, с душой. Ну и бонусом у нас есть версия игры на украинском языке.
БОЛЬШОЙ ФОРМАТ КАРТ. Наши карты большого формата 5.9 х11,2 см. Подогнаны под формат чехлов-протекторов 61х112 от games7days. Материал карт - мелованный картон 320 гр/м2
Подробнее о новых авторских колодах:
Авторские колоды — это не просто набор новых картинок. Это качественно продуманные игровые фракции, каждая из которых может похвастаться множеством уникальных способностей карт и новыми боевыми тактиками. Все авторские колоды отлично сбалансированы и могут вступать в равные поединки против классических колод: Нильфгаарда, Темерии, Скоя'таэлей, Скеллиге, Чудовищ (рекомендуем играть против классических колод нашей редакции Гвинт 3.0, чтобы баланс был максимально точным). Мы провели большую работу над дизайном колоды, чтобы каждая карта была уникальной, красивой, интересной и радовала глаз игрока.
ДИКАЯ ОХОТА. Всадники Дикой Охоты - сильный отряд, но малочисленный. Чтобы одержать победу вам предстоит открывать порталы в мир Aen Elle и призывать на поле боя подкрепления. Чем больше - тем лучше. От успеха этих действий напрямую зависят ваши шансы сравняться и превзойти соперника по очкам. Открывание порталов потребует от вас особо тщательного планирования ходов наперед. Специально обученные Чародеи и Навигаторы призваны облегчить вам эту задачу. А новая погодная карта Белый Хлад поможет эффективнее сковывать вражеские войска.
ВЕДЬМАКИ. В этой колоде нет обычных карт вроде Чучела или Командирского рога. Используйте Знаки и Эликсиры, как настоящие ведьмаки! Каждая такая карта имеет свой уникальный эффект и несколько уровней усиления. Усиления активируются с помощью ведьмаков: ведьмаки из разных школ специализируются на определенных знаках или эликсирах и повышают их эффективность. Школы, эликсиры и знаки не универсальны. Что полезно против одной колоды, может быть совсем не эффективно против другой. Чтобы побеждать нужно тщательно анализировать тактику соперника и подбирать в колоду перед началом боя правильные комбинации карт.
ТУССЕНТ. Туссент эффективнее всех других колод в Гвинте набирает победные очки. Тому способствуют знаменитые Туссентские Вина, укрепляющие боевой пыл рыцарей. Вампиры и Проклятые, способные менять свой человеческий облик на более могущественный. А также новая механика Разведчиков, которая (в отличие от шпионов) позволяет игроку добирать в руку действительно нужные карты, а не случайные. Особого внимания заслуживает легендарная Владычица Озера, которая дарует меч Арондит тому, кто отличится особой доблестью в бою. Учтите, однако, чем больше очков они наберут, тем уязвимее они станут к Казни, так что розыгрыш этих карт потребует особой осторожности.
ВЕЛЕН. Колода прежде всего примечательна своей особой механикой добора карт. Велен - это охваченная войной земля, куда сходятся мародеры грабить покойников, голодные чудовища - поедать мертвецов, а на кладбищах частенько появляются неупокоенные призраки. Чем больше воинов погибнет в битве, тем больше нечисти сойдется на поле боя, давая вам дополнительные очки. Цель игрока - посеять на поле боя как можно больше смертей чтобы добрать как можно больше дополнительных карт. И способов этого достичь предостаточно: убивайте всех без разбора (врагов или даже союзников), насылайте Проклятия, освобождайте на волю смертоносных Призраков, прибегайте к Ворожбе и колдовству Веленских Ведьм.
РЕДАНИЯ. Редания не обладает сильной армией, но имеет в своем арсенале различные диверсионные карты, призванные серьезно вредить войску соперника. Помимо обычных Казней, тут есть Охотники за Колдуньями, способные устраивать во вражеских тылах настоящее бедствие, и Королевские Указы, которые помогут в разы повысить эффективность навыков лидера Радовида. Также в колоде собрались персонажи из дополнения Каменные Сердца: Ольгерд и Витольд фон Эвереки, Гюнтер о’Дим, медичка Шани, братья Борсоди, и еще таинственная Ирис фон Эверек со своими жуткими спутниками. Многие из этих карт обладают новыми умениями, здорово оживляющими игровой процесс.
Компектация набора:
5 игровых колод (Нильфгаард, Север, Чудовища, Скеллиге, Скоятаэли).
5 дополнительных авторских колод (Туссент, Ведьмаки, Дикая Охота, Редания, Велен);
Большое игровое поле (65х80); материал: плотная ткань оксфорд (не баннер и не винил). Компактно складывается во много раз, удобна в хранении.
Фишки для ведения счета
Карты помощи со справочником умений и всей другой необходимой информацией.
Детальные правила игры (з описанием всех возможных нюансов)
Коробка для хранения колод с красочным авторским дизайном.
***
Карточная игра «Гвинт 3. 0» – настольная игра по мотивам встроенной в «Ведьмак 3: Дикая Охота» игры «Gwent». Гвинт – азартная карточная игра, популярная среди краснолюдов, описанная в книжной саге. Именно по ее мотивам, а также по мотивам мини-игры из «Ведьмак 3: Дикая Охота» создана эта настолка.
«Гвинт 3.0» имеет доработанный баланс, все колоды равны по силе. Так что выиграть сможет не тот, кто выбрал самую удачную колоду, а тот, кто проявит все свои стратегические умения и навыки. К 5 классическим колодам мы добавили еще 5 новых авторских колод, которые вы не найдете у других производителей. Каждая из них может похвастаться множеством уникальных способностей карт и новыми боевыми тактиками. «Гвинт» настольный дает возможность окунуться в любимую фэнтези-вселенную и сразится не с онлайн-противниками, а с собственными друзьями.